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大安吉日ー暦の上で万事うまくいくような縁起の良い日

こんにちは~

今日もレポート書くので、手抜きですがオリカ紹介します~


「OP(オリジン・プラネッツ)-ベース」
星3、地属性、戦士族、攻500、守1000
このカードは自分のターンには攻撃表示になり、相手ターンには守備表示になる。
このカードが攻撃表示の場合、相手モンスター1体をゲームから除外することができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を使用したターン
このカードは攻撃宣言できない。
このカードが守備表示の場合、このカードはレベル6以下のモンスターとの戦闘では
破壊されない。さらに、このカードがレベル4以下のモンスターと戦闘を行った場合、
このカードを攻撃したモンスター1体を持ち主の手札に戻すことができる。

「OP(オリジン・プラネッツ)-ケット」
星2、風属性、戦士族、攻300、守500
自分フィールド上にレベル1モンスターが存在する時に、このカードが
相手モンスターに攻撃される場合、その攻撃を無効にできる。
また、相手モンスターの攻撃宣言時に相手フィールド上にレベル1モンスターが
存在する場合、そのモンスターのコントロールを得ることができる。
自分フィールド上にレベル1モンスターが存在する場合、1ターンに1度だけ
次の効果を選択し、発動することができる。
●相手に2000ポイントのダメージを与え、自分フィールド上に存在する
レベル1モンスター1体のコントロールを相手に移す。
●コインの裏表を当てる。当たった場合、相手に3000ポイントのダメージを与え、
自分フィールド上に存在するレベル1モンスター1体のコントロールを相手に移す。
はずれた場合、自分フィールド上に存在するレベル1モンスター1体の
コントロールを相手に移す。

「OP(オリジン・プラネッツ)ノ球」
永続魔法
1ターンに1度、自分また相手、またはその両方のフィールド上に「球トークン」
(機械族・風・星1・攻0/守0)1体を守備表示で特殊召喚することができる。
このトークンはリリースできず、シンクロ素材にもできない。
また、このカードは自分フィールド上に「OP(オリジン・プラネッツ)」が
存在しない場合、破壊される。


モデルは地球の職業ですね~
これらのカードは野球、バスケットをモデルとしております~
ステータスは弱いけど、効果は強めのOPとなっております~

では~
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武運長久ー戦いで幸運や勝利が長く続くこと。

こんにちは~

レポートに追われているため、オリカ紹介で逃亡~

「無限岩盤」
フィールド魔法
自分のスタンバイフェイズ時に1度、
ゲームから除外された岩石族モンスター1体を墓地に戻すことができる。
その後、この効果で戻したモンスターのレベル3ごとに1体
「岩盤トークン」(岩石族・地・星3・攻0/守1000)
を自分のフィールド上に守備表示で特殊召喚する。

「屈強な壁ー ロック・ウォール」
通常罠
自分の墓地に存在する岩石族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
相手モンスターの攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
その後、このカードを発動するためにゲームから除外した
岩石族モンスターの守備力の半分のダメージを相手に与える。
自分のスタンバイフェイズ時に手札から岩石族モンスター1体を捨てることで、
墓地に存在するこのカードを手札に戻すことができる。

「岩石将 ブレック」
星8、地属性、岩石族、攻2800、守3600
このカードのアドバンス召喚は岩石族モンスターをリリースしなければならない。
ゲームから除外された自分の岩石族モンスター1体を墓地へ戻し、
自分フィールド上に存在する岩石族モンスター1体の攻撃力を
エンドフェイズ時まで1000ポイントアップさせることができる。
この効果は自分のメインフェイズ時に1度発動することができる。
自分の墓地の岩石族モンスター1体をゲームから除外することで
相手モンスターの攻撃または相手モンスターの効果の発動を無効にし
破壊することができる。
この効果は相手のターンに1度発動することができる。


除外岩石を作ってみたかった~・・・
ただ、それだけでございます~

では~

呵呵大笑ー声高く、大きく笑うこと。

こんにちは~

今日もオリカ紹介します~


「通信交換」
通常魔法
お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、
そのモンスターのコントロールを入れ替える。
ただしこのカードのコントローラーは自分フィールド上に
表側表示で存在する「PM」と名のつくモンスターを選択しなければならない。

「PM(ポケットモンスター)-ゴース」
星2、闇属性、アンデッド族、攻600、守1200
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊するたびに、
このカードのレベルを1上げる(最大レベル12まで)。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントアップする。
このカードは地属性モンスターとの戦闘では破壊されない。
自分のメインフェイズ時にレベルが5以上となったこのカードを墓地へ送り、
手札またはデッキから「PM-ゴースト」1体を特殊召喚することができる。

「PM(ポケットモンスター)-ゴースト」
星5、闇属性、アンデッド族、攻1400、守1800
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊するたびに、
このカードのレベルを1上げる(最大レベル12まで)。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントアップする。
このカードは地属性モンスターとの戦闘では破壊されず、
地属性モンスターの効果を受けない。
このカードのコントローラーが「通信交換」の効果により変わった場合、
フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る。
その後、このカードの元々の持ち主は手札またはデッキから
「PM-ゲンガー」1体を特殊召喚することができる。

「PM(ポケットモンスター)-ゲンガー」
星7、闇属性、アンデッド族、攻1600、守2000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊するたびに、
このカードのレベルを1上げる(最大レベル12まで)。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントアップする。
このカードは地属性モンスターとの戦闘では破壊されず、
地属性モンスターの効果を受けない。
また、このカードと戦闘を行う地属性モンスターの攻撃力を0にする。
1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を選択することができる。
選択したモンスターは次の相手のエンドフェイズ時まで攻撃できず、
効果を発動することもできない。さらに、自分は選択したモンスターの
攻撃力の半分の数値分ライフポイントを回復することができる。


今日はポケモンをOCG化したらどーなるのかを考えました~
地属性モンスターに強いのは「ふゆう」によるものです~
ゲンガーの効果はさいみんじゅつ+ゆめくいです~

では~

弊衣破帽ー身なりを気にしない粗野でむさくるしいこと

こんにちは~

今日も僕のオリカ紹介します~
今回は超融合サポートカードにしました~

「超融合賢者」
通常魔法
自分のデッキから「超融合」1枚を手札に加える。
その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

「超融合解除」
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する「超融合」の効果によって
融合召喚した融合モンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す。
その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
さらに、エクストラデッキに戻したこのモンスターの融合召喚に使用した
融合素材モンスター一組が自分と相手の墓地に揃っていれば、
この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

「超融合回収」
通常魔法
自分の墓地に存在する「超融合」1枚と、
融合に使用した融合素材モンスター1体を手札に加える。
その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。


超融合は発動時に手札を一枚捨てるコストがあるので、
それを補うためにドロー効果を付け加えました~
超融合はなかなか面白いカードなのです~

では~

不撓不屈ーどんな困難にもくじけずに立ち向かうこと

こんにちは~

今日も考えたオリカをさらしていくぜ~
日記のネタがないのは秘密ですよ~

「PM(ポケットモンスター)-ヒトカゲ」
星4、炎属性、炎族、攻1000、守600
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊するたびに、
このカードのレベルを1上げる(最大レベル12まで)。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×100ポイントアップする。
自分のメインフェイズ時にレベルが6以上となったこのカードを墓地へ送り、
手札またはデッキから「PM-リザード」1体を特殊召喚することができる。

「PM(ポケットモンスター)-リザード」
星6、炎属性、炎族、攻1800、守1500
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊するたびに、
このカードのレベルを1上げる(最大レベル12まで)。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×100ポイントアップする。
1ターンに1度、相手プレイヤーに300ポイントのダメージを与え、
相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力を300ポイント下げることができる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
自分のメインフェイズ時にレベルが8以上となったこのカードを墓地へ送り、
手札またはデッキから「PM-リザードン」1体を特殊召喚することができる。

「PM(ポケットモンスター)-リザードン」
星8、炎属性、炎族、攻2100、守2000
このカードは通常召喚できない。
「PM-リザード」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊するたびに、
このカードのレベルを1上げる(最大レベル12まで)。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×100ポイントアップする。
1ターンに1度、相手プレイヤーに700ポイントのダメージを与え、
相手フィールド上に存在する全モンスターの攻撃力を700ポイント下げることができる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
このカードが相手のカードの効果の対象になった場合、このカードをゲームから除外することができる。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、除外されたこのカードをフィールドに戻す。

「学習装置」
装備魔法
装備モンスター以外の自分のモンスターが戦闘によって相手モンスターを
破壊するたびに、装備モンスターのレベルを1上げる。
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、
このカードを手札に加える事ができる。

「不思議なアメ」
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
選択したモンスターのレベルを2上げ、攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

では~

プロフィール

ケンコウ

Author:ケンコウ
パソコン・ゲーム命
無論、ニコニコ・アニメも命

☆今はまってるゲーム
・クイズマジックアカデミー
・東方妖々夢(ノーマル)
・鈍器リターンズ

☆今はまってる動画
・実況動画(常に色んな人を見ている)

☆今したいこと
・小説・絵の修行
・ゲームを充実させる
・クイズゲーム作り
・たくさんアニメ見たい
・本をゆっくり読みたい

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